home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_81 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.4 KB  |  215 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 100 0 0 0
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 7 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 3700 
  18. ObjectInc
  19. Delay 3710 
  20. ObjectInc
  21. Delay 3720 
  22. ObjectInc
  23. Delay 3730 
  24. //ObjectInc
  25. //Delay 3740 
  26. //ObjectInc
  27. //Delay 3750 
  28. //ObjectInc
  29. //Delay 3760 
  30. //ObjectInc
  31. //Delay 3770 
  32. //ObjectInc
  33. //Delay 770 
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //ObjectInc
  37. //North
  38. //South
  39. //East
  40. //West
  41.  
  42.  
  43. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  44. Object APC1
  45. Delay 3780
  46. ObjectInc
  47. Delay 3790
  48. ObjectInc
  49. Delay 3770
  50. //ObjectInc
  51. //Delay 3760
  52. //North
  53. //South
  54. //East
  55. West
  56.  
  57.  
  58. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  59. Object APC2
  60. Delay 3800
  61. ObjectInc
  62. Delay 3820
  63. ObjectInc
  64. Delay 3830
  65. //ObjectInc
  66. //Delay 3840
  67. North
  68. //South
  69. //East
  70. //West
  71.  
  72.  
  73. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  74. Object APC3
  75. Delay 3700
  76. //ObjectInc
  77. //ObjectInc
  78. //ObjectInc
  79. //North
  80. //South
  81. //East
  82. //West
  83.  
  84.  
  85. /*** JET (maximum 16) ***/
  86. //Object JET
  87. //Delay 90
  88. //ObjectInc
  89. //Delay 100
  90. //ObjectInc
  91. //Delay 100
  92. //ObjectInc
  93. //Delay 800
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //ObjectInc
  106. //North
  107. //South
  108. //East
  109. //West
  110.  
  111.  
  112.  
  113. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  114.  
  115. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  116. Object COBRA
  117. Delay 3700
  118. ObjectInc
  119. Delay 3700
  120. ObjectInc
  121. Delay 3700
  122. //ObjectInc
  123. //Delay 3700
  124.  
  125. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  126. //Object CH53
  127. //ObjectInc
  128. //ObjectInc
  129.  
  130.  
  131. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  132. Object C130
  133. Delay 100
  134. //troops1 8
  135. //hdrop 2
  136. mdrop 2
  137. adrop 2
  138. pdrop 2
  139. Far
  140. passes 4
  141. //North
  142. South
  143. //East
  144. //West
  145.  
  146. ObjectInc
  147. Delay 2020
  148. troops1 8
  149. //troops2 6
  150. //adrop 2
  151. Far
  152. passes 1
  153.  
  154. ObjectInc
  155. Delay 2050
  156. troops1 8
  157. //mdrop 2
  158. //hdrop 2
  159. passes 1
  160.  
  161. ObjectInc
  162. Delay 2080
  163. troops1 8
  164. //troops2 6
  165. hdrop 2
  166. Far
  167. passes 1
  168.  
  169. ObjectInc
  170. Delay 2000
  171. troops1 8
  172. //troops2 6
  173. mdrop 1
  174. hdrop 1
  175. passes 1
  176.  
  177. ObjectInc
  178. Delay 2090
  179. troops1 8
  180. //troops2 8
  181. //mdrop 1
  182. //hdrop 1
  183. //hdrop 1
  184. Far
  185. passes 1
  186.  
  187. ObjectInc
  188. Delay 2020
  189. troops1 8
  190. //troops2 8
  191. //mdrop 1
  192. //hdrop 1
  193. //hdrop 1
  194. //Far
  195. passes 1
  196.  
  197. ObjectInc
  198. Delay 1900
  199. //troops1 8
  200. //troops2 4
  201. hdrop 2
  202. mdrop 2
  203. adrop 2
  204. pdrop 2
  205. //passes 2
  206.  
  207.  
  208.  
  209. End
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.